升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
月卡减免比例:
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龙骑士

龙骑士

这台热衷破坏的飞行机器很乐意,甚至是非常兴奋能够摧毁范围内的任何防御建筑。坐在里面的骷髅兵发誓说他绝不会碰那些控制装置。

各等级图片

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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级

属性

部队类型
空中单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
25
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.2 秒/次
攻击距离
3.5 格
死亡伤害半径
2 格
死亡伤害延时
0.6 秒
所需训练营等级
15
所需大本等级
13
训练时间
无
捐赠费用
13
宝石

13
突袭奖章

39 000
圣水

升级数据

等级每秒伤害每次伤害死亡伤害生命值升级花费升级时间所需实验室
等级
所需
大本等级
13404087004100\\113
2370444800440075000006,0,0,01113
34004809004700120000008,0,0,01214
443051610005100145000009,0,0,01416
5470564110056001900000010,6,0,01517
6490588120059002950000015,12,0,01618

更新历史

  • 18 本推出,并在 18 本新增 6 级龙骑士。
  • 5 级龙骑士的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 3 级龙骑士的升级时间减少。
  • 4 ~ 5 级龙骑士的生命值增加。
  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 2 ~ 4 级龙骑士的升级时间减少。
  • 4 级龙骑士的升级费用降低。
  • 龙骑士的训练时间由 4:10 改为 3:30
  • 17 本推出,并在 17 本新增 5 级龙骑士。
  • 2 ~ 4 级龙骑士的升级费用和升级时间减少。
  • 16 本推出,同时在 16 本新增 4 级龙骑士。
  • 3 级龙骑士的升级时间减少。
  • 2 级龙骑士的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 3 级龙骑士的升级费用和升级时间减少。
  • 家乡所有空军的攻击距离减少 0.5 格(超级飞龙除外,这玩意削了 1 格)。
  • 2 ~ 3 级龙骑士的生命值减少。
  • 龙骑士的射程降低 0.5 格。射程的降低意味着龙骑士需要更加靠近攻击目标才能发起远程攻击。
  • 13 本可解锁新兵种:龙骑士。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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