升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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复苏法术(复活法术)

复苏法术

天使的独家秘方!复苏法术能让效果范围内被击倒的英雄恢复一部分生命值,重新回到战斗中。将该法术带入战斗,被击倒且可复苏的英雄上方就会出现一颗漂浮的金色心脏。升级复苏法术,可为英雄恢复更多生命值。

重要说明

  1. 复苏法术仅在英雄被击倒时有效。如果玩家还有未使用的复苏法术,则被击倒的英雄上方会出现一颗漂浮的金色心脏,表示它们可以重新加入战斗。使用复苏法术后,法术会瞄准有效范围内最近的英雄并复苏,使其恢复大部分生命值。
    • 如果法术有效范围内没有符合条件的英雄,则法术不会生效,会直接浪费掉。
    • 如果法术有效范围内有多个符合条件的英雄,则只对距离法术部署位置最近的英雄有效。
  2. 复苏法术可以对同一英雄使用多次。
  3. 只有当英雄的自动技能和 凤凰 的无敌效果都结束后,你才能对被击倒的英雄使用复苏法术。
    • 英雄的自动技能指的是设置中的“即将被击败时自动使用技能”选项,这个选项默认打开。
  4. 如果英雄在使用技能时被击倒,复苏后剩余的技能时间还在。
  5. 如果带有战宠的英雄被击倒,则英雄在第一次被击倒时就会与战宠分离,此时战宠会变成独立个体,即使该英雄被复苏,战宠也不会重新跟随。
  6. 根据早期的游戏设定,英雄拥有不死之身,为了契合该设定,网站采用“复苏法术”这个翻译,而不使用“复活法术”。

Heroes are immortal! Unlike other troops, they will not perish in combat. If they are injured, they can simply sleep it off.
英雄是不朽的!不同于其他部队,他们不会在战斗结束后化作圣水,当他们受伤了只需睡一觉就会痊愈。
(摘自官方于 2013 年 1 月在英雄玩法推出之时对英雄的介绍)

属性

有效半径
8 格
作用类型
复活英雄
作用目标
我方英雄
占用的法术空间
2
所需法术工厂等级
8
所需大本等级
15
法术配置时间
无
捐赠费用
6
宝石

6
突袭奖章

18 000
圣水

升级数据

等级复苏后
回复的血量
升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
160%\\115
265%180000007,0,0,01315
370%190000008,0,0,01416
475%2000000011,12,0,01517
580%2950000016,0,0,01618

更新历史

  • 复苏法术新增操作方式:选中法术后,可点击部署栏中阵亡英雄闪烁的图标,精确选择要复活的英雄。
  • 在 18 本新增 5 级复苏法术。
  • 3 ~ 4 级复苏法术的升级时间和升级费用减少。
  • 2 ~ 3 级复苏法术的升级时间减少。
  • 法术的配置时间取消,但新增了捐赠费用。
  • 17 本推出,并在 15 本新增复苏法术。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
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