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飞盾战神(神盾勇者、闰土)

翻越城墙,无往不利!飞盾战神一生只怕四件事,但敌军不在其列。她的近距离攻击非常适合用来摧毁近处的防御建筑。
重要说明
- 英雄皮肤只改变外观,不改变战斗属性。可在英雄殿堂的英雄界面点击衣架图标查看和更换皮肤。(来源:Supercell:英雄皮肤)
- 英雄在英雄殿堂中解锁、升级和编队,等级上限由英雄殿堂等级决定。进攻阵容最多选择四名英雄;防守英雄通过英雄旗帜分配,可以与进攻阵容不同。(来源:Supercell:英雄与战宠)
- 下方的数据均为不含装备的数据。
- 英雄在防守时没有装备。
飞盾战神的属性
英雄类型
地面远程单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 2)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
25
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1.2 秒/次
攻击距离
3 格
所需大本等级
13
搜索半径
10 格①
巡逻半径
3 格②
① 如果敌军进入这个范围,英雄会奔向敌军,并进行反击。
② 在没有敌人的情况下,英雄也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。
升级数据
| 等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 日均消耗 | 所需英雄 殿堂等级 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 340 | 408 | 2508 | \ | \ | 7 | 13 | |
| 2 | 350 | 420 | 2550 | 10000 | 0,4,0,0 | 7 | 13 | |
| 3 | 360 | 432 | 2593 | 15000 | 0,10,0,0 | 7 | 13 | |
| 4 | 370 | 444 | 2635 | 20000 | 0,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 5 | 375 | 450 | 2678 | 25000 | 0,20,0,0 | 7 | 13 | |
| 6 | 380 | 456 | 2720 | 30000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 7 | 385 | 462 | 2763 | 35000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 8 | 390 | 468 | 2805 | 40000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 9 | 396 | 475.2 | 2848 | 45000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 10 | 402 | 482.4 | 2890 | 50000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 11 | 408 | 489.6 | 2933 | 53000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 12 | 414 | 496.8 | 2975 | 56000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 13 | 420 | 504 | 3018 | 59000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 14 | 426 | 511.2 | 3060 | 62000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 15 | 432 | 518.4 | 3103 | 65000 | 1,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 16 | 438 | 525.6 | 3145 | 70000 | 1,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 17 | 444 | 532.8 | 3188 | 75000 | 1,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 18 | 448 | 537.6 | 3230 | 80000 | 1,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 19 | 452 | 542.4 | 3273 | 85000 | 1,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 20 | 456 | 547.2 | 3315 | 90000 | 1,12,0,0 | 7 | 13 | |
| 21 | 460 | 552 | 3349 | 95000 | 2,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 22 | 465 | 558 | 3383 | 100000 | 2,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 23 | 470 | 564 | 3417 | 105000 | 2,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 24 | 474 | 568.8 | 3451 | 110000 | 2,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 25 | 477 | 572.4 | 3485 | 115000 | 2,0,0,0 | 7 | 13 | |
| 26 | 480 | 576 | 3519 | 120000 | 3,0,0,0 | 8 | 14 | |
| 27 | 483 | 579.6 | 3553 | 125000 | 3,0,0,0 | 8 | 14 | |
| 28 | 486 | 583.2 | 3587 | 130000 | 3,0,0,0 | 8 | 14 | |
| 29 | 489 | 586.8 | 3621 | 135000 | 3,0,0,0 | 8 | 14 | |
| 30 | 492 | 590.4 | 3655 | 140000 | 3,0,0,0 | 8 | 14 | |
| 31 | 495 | 594 | 3681 | 145000 | 4,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 32 | 498 | 597.6 | 3706 | 150000 | 4,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 33 | 502 | 602.4 | 3732 | 155000 | 4,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 34 | 506 | 607.2 | 3757 | 160000 | 4,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 35 | 510 | 612 | 3783 | 165000 | 4,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 36 | 514 | 616.8 | 3808 | 170000 | 5,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 37 | 518 | 621.6 | 3834 | 175000 | 5,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 38 | 522 | 626.4 | 3859 | 180000 | 5,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 39 | 526 | 631.2 | 3885 | 200000 | 5,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 40 | 530 | 636 | 3910 | 220000 | 5,0,0,0 | 9 | 15 | |
| 41 | 533 | 639.6 | 3936 | 240000 | 5,0,0,0 | 10 | 16 | |
| 42 | 536 | 643.2 | 3961 | 260000 | 6,0,0,0 | 10 | 16 | |
| 43 | 539 | 646.8 | 3987 | 280000 | 6,12,0,0 | 10 | 16 | |
| 44 | 542 | 650.4 | 4012 | 300000 | 7,0,0,0 | 10 | 16 | |
| 45 | 545 | 654 | 4038 | 320000 | 7,12,0,0 | 10 | 16 | |
| 46 | 548 | 657.6 | 4064 | 340000 | 8,0,0,0 | 11 | 17 | |
| 47 | 551 | 661.2 | 4090 | 350000 | 8,0,0,0 | 11 | 17 | |
| 48 | 554 | 664.8 | 4116 | 360000 | 8,0,0,0 | 11 | 17 | |
| 49 | 557 | 668.4 | 4142 | 370000 | 8,0,0,0 | 11 | 17 | |
| 50 | 560 | 672 | 4168 | 380000 | 8,0,0,0 | 11 | 17 | |
| 51 | 563 | 675.6 | 4194 | 400000 | 8,0,0,0 | 12 | 18 | |
| 52 | 566 | 679.2 | 4220 | 410000 | 8,0,0,0 | 12 | 18 | |
| 53 | 569 | 682.8 | 4246 | 420000 | 8,0,0,0 | 12 | 18 | |
| 54 | 572 | 686.4 | 4272 | 430000 | 8,0,0,0 | 12 | 18 | |
| 55 | 575 | 690 | 4298 | 450000 | 8,0,0,0 | 12 | 18 |
技能回血数据
下表中的生命值恢复量是基础属性,与装备无关。即使没有装备,开技能也会回血。
| 飞盾战神等级 | 开启技能后生命值恢复 |
|---|---|
| 1 - 4 | 400 |
| 5 - 9 | 500 |
| 10 - 14 | 600 |
| 15 - 19 | 700 |
| 20 - 24 | 800 |
| 25 - 29 | 900 |
| 30 - 34 | 1000 |
| 35 - 39 | 1100 |
| 40 - 44 | 1200 |
| 45 - 49 | 1300 |
| 50 - 54 | 1400 |
| 55 | 1500 |
更新历史
- 18 本推出,并在 18 本新增 51 ~ 55 级飞盾战神。
- 2 ~ 4、7 ~ 45 级飞盾战神的升级时间减少。
- 11 ~ 45 级飞盾战神的升级费用降低。
- 取消英雄的恢复时间,现在英雄可以像战宠一样瞬间恢复。
- 2 ~ 44 级飞盾战神的升级费用降低。
- 英雄的升级操作被整合进英雄殿堂,取消王座,同时引入英雄栏位和战旗的概念。
- 英雄不再拥有警戒半径,遇到敌人后头顶不会冒问号,而是直接反击。
- 在 17 本新增 46 - 50 级飞盾战神。
- 8 ~ 30 级飞盾战神的升级时间减少。
- 1 ~ 45 级飞盾战神的升级费用降低。
- 6 ~ 40 级飞盾战神的升级时间减少。
- 16 本推出,同时在 16 本新增 41 ~ 45 级飞盾战神。
- 所有等级飞盾战神的每秒伤害和生命值降低。
- 所有等级的升级时间和升级成本降低。
- 废除原来的技能系统,用装备系统代替。
- 现在所有英雄开启技能后都会回血了。
- 15 本新增 36 ~ 40 级飞盾战神。
- 15 本推出,并在 15 本新增 31 ~ 35 级飞盾战神。
- 2 ~ 30 级飞盾战神的升级费用降低。
- 4 ~ 25 级飞盾战神的升级时间减少。
- 从 25 级开始,飞盾战神开技能之后恢复的血量减少。
- 英雄引入额外生命值概念,战斗时先消耗额外生命值再消耗本身的生命值,也就是说你可以连续打两场。
- 1 ~ 6 级飞盾战神的升级花费降低。
- 2 ~ 5 级飞盾战神的升级时间减少。
- 现在英雄可以搭配战宠了。
- 14 本推出,并在 14 本新增 26 ~ 30 级飞盾战神。
- 战斗结束时,如果英雄的技能尚未使用,英雄会自动恢复一部分生命值(数值等于他们使用技能时可恢复的生命值)。这样就缩短了英雄的冷却时间,让他们可以更快投入下一场战斗!
- 13 本新增 21 ~ 25 级飞盾战神。
- 更新后,英雄会一直处于防御状态,而且在进行防御后会自动恢复为满血状态。“正在防御”和“正在休息”两种模式间的切换功能已被移除。
- 所有等级飞盾战神的恢复时间减少。
- 新增 13 级大本营,新英雄:飞盾战神。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。
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