升级数据同步至 2026-10-13

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常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
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飞龙公爵

  • 如想查看飞龙公爵的创作原型,请访问:飞龙。
飞龙公爵

这名坦克型飞行英雄因为情绪管理问题被关了起来,一旦远离友方飞行单位,他就会变得更加愤怒与强大!进入皇室狂暴状态后,他的伤害会提升 100、攻击速度提升 50%,同时使自身受到的陷阱伤害减半。在防守时,他只能被敌方的对空单位攻击。

重要说明

  1. 英雄皮肤只改变外观,不改变战斗属性。可在英雄殿堂的英雄界面点击衣架图标查看和更换皮肤。(来源:Supercell:英雄皮肤)
  2. 英雄在英雄殿堂中解锁、升级和编队,等级上限由英雄殿堂等级决定。进攻阵容最多选择四名英雄;防守英雄通过英雄旗帜分配,可以与进攻阵容不同。(来源:Supercell:英雄与战宠)
  3. 下方的数据均为不含装备的数据。
  4. 英雄在防守时没有装备。

飞龙公爵的属性

英雄类型
空中单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
25
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.2 秒/次
攻击距离
1.25 格
所需英雄殿堂等级
9
所需大本等级
15
搜索半径
10 格①
巡逻半径
3 格②
落单时伤害提升
100%
落单时攻击速度提升
50%

① 如果敌军进入这个范围,英雄会奔向敌军,并进行反击。
② 在没有敌人的情况下,英雄也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间日均消耗所需英雄
殿堂等级
所需
大本等级
1304364.89100\\915
2308369.69175500000,6,0,0915
3312374.49250600000,12,0,0915
4316379.29325700001,0,0,0915
53203849400800001,0,0,0915
6324388.89475900002,0,0,0915
7328393.695501000002,0,0,0915
8332398.496251100002,0,0,0915
9336403.297001200003,0,0,0915
1034040897751300003,0,0,0915
11344412.898501500004,0,0,01016
12348417.699251750005,0,0,01016
13352422.4100002000005,0,0,01016
14356427.2100752250006,0,0,01016
15360432101502500006,0,0,01016
16364436.8102252750007,0,0,01117
17368441.6103003000007,0,0,01117
18372446.4103753250008,0,0,01117
19376451.2104503500008,0,0,01117
20380456105253750008,0,0,01117
21384460.8106004000008,0,0,01218
22388465.6106754200008,0,0,01218
23392470.4107504400008,0,0,01218
24396475.2108254600008,0,0,01218
25400480109004800008,0,0,01218

技能回血数据

下表中的生命值恢复量是基础属性,与装备无关。即使没有装备,开技能也会回血。

飞龙公爵等级开启技能后生命值恢复
1 - 43500
5 - 93750
10 - 144000
15 - 194250
20 - 244500
254750

更新历史

  • 陷阱伤害减免从40%降至20%。
  • 陷阱伤害减免从50%降至40%。
  • 飞龙公爵正式推出,15 本可解锁。
  • 飞龙公爵已经添加到游戏中,但需要通过活动获取。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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