升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
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攻城气球(大气球)

攻城气球

攻城气球这台重型飞行器会朝防御建筑飞过去,然后投掷巨石将其夷为平地并造成地震效果。法术对攻城气球无效。

各等级图片

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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级

重要说明

  1. 每场进攻只能部署一台攻城机器,可在自己制造的和获捐的机器中选择。机器不占兵营人口,携带的援军容量由部落城堡决定;机器被摧毁时会放出剩余援军,也可点击已部署机器的图标提前解体。攻城机器不受进攻方施放的法术影响。(来源:Supercell:攻城机器)
  2. 攻城气球的目标是最近的防御,相当于一个能炸烂墙的大号 气球兵。
  3. 攻城气球的伤害包括一次伤害、二次伤害和死亡溅射伤害。其中一次伤害指的是游戏内面板中写明的伤害,二次伤害是面板中没写明的额外伤害。二次伤害中有个最大值和最小值,其中的最大值指的是距离溅射中心 2 格的范围内受到的额外伤害,最小值是 2-3 格范围内受到的伤害。在攻城气球未死亡时,攻城气球的伤害 = 一次伤害 + 二次伤害,死亡后还要加上被摧毁后的溅射伤害。一次伤害、二次伤害和死亡附加伤害都对 城墙 有 25 倍效果。
  4. 下方升级数据表格中的伤害都是对建筑的伤害,对城墙的伤害需要再乘以 25。
  5. 当攻城气球的血量清零时,攻城气球就会自动解体并释放里面的援军。

属性

攻击方式
寻找防御建筑攻击
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害加成
对墙 25 倍伤害
伤害类型
范围伤害
伤害半径
3 格
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
30
移动速度
2 格/秒
攻击速度
2.5 秒/次
首次进攻时机
到达目标后 2.25 秒
死亡附加伤害
500
死亡伤害半径
3 格
死亡伤害延迟
0.416 秒
所需攻城机器工坊等级
3
所需大本等级
12
建造时间
无
捐赠费用
15
宝石

15
突袭奖章

45 000
圣水

升级数据

等级一次伤害
(每秒)
一次伤害
(每次)
二次伤害
(每秒)
生命值升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
14001000100~2005600\\112
25001250150~300590025000002,0,0,01012
36001500200~400620035000003,0,0,01012
47001750250~500650065000007,0,0,01113
57501875300~6006800100000009,0,0,01315
68202050350~700?72002600000013,12,0,01618

更新历史

  • 18 本新增 6 级攻城气球。
  • 攻城机器的建造时间被取消。
  • 2 ~ 5 级攻城气球的升级费用和升级时间减少。
  • 5 级攻城气球的升级时间减少。
  • 2 ~ 5 级攻城气球的升级时间减少。
  • 15 本新增 5 级攻城气球。
  • 2 ~ 4 级攻城气球的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 4 级攻城气球的升级费用和升级时间减少。
  • 如果您没有部署攻城机器,当其他军队都被消灭后,战斗不再会自动结束。
  • 13 本新增 4 级攻城气球。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
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