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闪枭(鸟)

闪枭可以从相当远的距离发动电击,重创敌军!但它几乎全身都是羽毛,要好好保护它哦!
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所有等级
重要说明
- 闪枭的技能(电击高手):闪枭的电击会弹射到附近的另一个目标。
- 闪枭每次攻击最多命中两个目标,第二个目标受到首个目标伤害的 80%。弹射规则与雷龙相同:两个目标的判定面积最近距离须小于 3 格;在符合条件的目标中,优先选择主目标中心到其边缘距离较近的目标(兵营额外计入 0.75 格),距离相同时比较最大生命值,再比较建造顺序。闪枭可以跟随主人攻击城墙,但城墙不能成为弹射的第二个目标。(来源:原站闪电链机制研究)(来源:部落冲突维基)
- 如果主人被召回或者阵亡,闪枭会变成一个自由单位,此时没有偏好。
- 闪枭自身不触发陷阱,但其他部队触发的陷阱可能会误伤到它。
属性
攻击偏好
英雄的目标
伤害类型
链式攻击
连锁距离
3 格以内
最大目标数量
2 (含初始目标)
连锁延迟
0.416 秒
连锁衰减
20%
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
20
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.4 秒/次
攻击距离
5.5 格
所需战宠小屋等级
2
所需大本等级
14
升级数据
| 等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级花费 | 升级时间 | 日均耗油 | 所需战宠 小屋等级 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 140 | 1600 | \ | \ | 2 | 14 | |
| 2 | 105 | 147 | 1700 | 30000 | 1,12,0,0 | 2 | 14 | |
| 3 | 110 | 154 | 1800 | 45000 | 2,0,0,0 | 2 | 14 | |
| 4 | 115 | 161 | 1900 | 60000 | 3,0,0,0 | 2 | 14 | |
| 5 | 120 | 168 | 2000 | 75000 | 4,0,0,0 | 2 | 14 | |
| 6 | 125 | 175 | 2100 | 90000 | 4,12,0,0 | 2 | 14 | |
| 7 | 130 | 182 | 2200 | 105000 | 5,0,0,0 | 2 | 14 | |
| 8 | 135 | 189 | 2300 | 120000 | 5,12,0,0 | 2 | 14 | |
| 9 | 140 | 196 | 2400 | 135000 | 6,0,0,0 | 2 | 14 | |
| 10 | 145 | 203 | 2500 | 150000 | 6,12,0,0 | 2 | 14 | |
| 11 | 150 | 210 | 2600 | 165000 | 7,0,0,0 | 9 | 16 | |
| 12 | 155 | 217 | 2700 | 180000 | 8,0,0,0 | 9 | 16 | |
| 13 | 160 | 224 | 2800 | 195000 | 8,0,0,0 | 9 | 16 | |
| 14 | 165 | 231 | 2900 | 210000 | 8,0,0,0 | 9 | 16 | |
| 15 | 170 | 238 | 3000 | 225000 | 8,0,0,0 | 9 | 16 |
更新历史
- 8 级闪枭的升级费用降低。
- 2 ~ 14 级闪枭的升级费用降低。
- 2 ~ 11 级闪枭的升级时间减少。
- 2 ~ 15 级闪枭的升级费用降低。
- 16 本新增 11 ~ 15 级闪枭。
- 4 ~ 10 级闪枭的升级时间减少。
- 2 ~ 15 级闪枭的升级费用降低。
- 家乡所有空军的攻击距离减少 0.5 格(超级飞龙除外,这玩意削了 1 格)。
- 部落冲突推出战宠,其中莱希、闪枭、大牦、独角是第一批推出的。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。