升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
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大牦(牛)

大牦

大牦像攻城机器一样坚实,有着不撞倒城墙不罢休的毅力。大牦会在跟随的英雄被击倒时陷入狂怒。

各等级图片

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所有等级

重要说明

  1. 大牦的技能(破墙专家):大牦可对 城墙 造成额外伤害。
  2. 如果主人被召回或者阵亡,大牦会变成一个自由单位,此时没有偏好。
  3. 主人阵亡时,大牦会获得几秒的狂暴效果。如果狂暴期间被 回溯法术 召回,狂暴效果不会暂停。
  4. 大牦是所有战宠中唯一不能跳墙的,不过凭借其对墙的 20 倍伤害加成,一般的城墙不能对大牦的路线造成太大的影响。

属性

攻击偏好
距离英雄 7 格内的目标
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
伤害加成
对墙 20 倍伤害
占据人口
20
移动速度
3 格/秒
攻击速度
2.1 秒/次
攻击距离
1.2 格
重新锁定目标的延时
0.1 秒
主人死亡后的加成
狂暴法术
狂暴持续时间
8 秒
移动速度增加
2 格/秒
伤害增加
70%
所需战宠小屋等级
3
所需大本等级
14

升级数据

等级每秒伤害每次伤害对墙
每次伤害
生命值升级花费升级时间日均耗油所需战宠
小屋等级
所需
大本等级
16012625203750\\314
264134.426884000400001,0,0,0314
368142.828564250500001,12,0,0314
472151.230244500600002,0,0,0314
576159.631924750700002,12,0,0314
68016833604950800003,0,0,0314
784176.435285100900003,12,0,0314
888184.8369652501000004,0,0,0314
992193.2386454001100004,12,0,0314
1096201.6403255501200005,0,0,0314
11100210420057001300005,12,0,0715
12104218.4436858501400006,0,0,0715
13108226.8453660001500006,12,0,0715
14112235.2470461501600007,0,0,0715
15116243.6487263001700007,12,0,0715

更新历史

  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 13 级大牦的升级时间减少。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 4 ~ 10 级大牦的升级时间减少。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 15 本新增 11 ~ 15 级大牦。
  • 移除了大牦攻击时的溅射伤害。
  • 部落冲突推出战宠,其中莱希、闪枭、大牦、独角是第一批推出的。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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