升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
特斯拉电磁塔
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

特斯拉电磁塔(电塔)

特斯拉电磁塔

隐藏在地下的特斯拉电磁塔就像一个危险陷阱!法师在这个防御建筑中注入了雷电的力量,当敌军地面或空中部队靠近时,特斯拉电磁塔会弹出并运用雷电之力攻击这些倒霉蛋。

各等级图片

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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 6789 - 1112 - 18
建筑数量02345

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
触发距离
6 格
射程
7 格
攻速
0.6 秒/次

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
13420.46002500000,2,0,07
240246303500000,3,0,07
34828.86605000000,4,0,07
455336906000000,6,0,08
56438.47308000000,12,0,08
6754577012000001,0,0,08
78752.281014000001,6,0,09
89959.485016000001,12,0,010
91106690021000001,18,0,011
101207298030000002,0,0,012
1113078110031000002,12,0,013
1214084120037000003,0,0,013
1315090135051000003,12,0,014
1416096145065000004,0,0,015
15170102155082000005,0,0,016
161801081650150000007,0,0,017
1719011417502500000013,0,0,018
⚡11951171750120000004,12,0,018
⚡2195117180080000006,12,0,018

更新历史

  • 在 18 本添加了 17 级特斯拉电磁塔。
  • 移除了 16 级特斯拉电磁塔原有的两级超级充能;17 级的两级充能于同年 4 月 27 日开放。
  • 16 级及两个充能等级的特斯拉电磁塔的升级时间和升级费用减少。
  • 13 ~ 15 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 3、7 ~ 11、13 ~ 15 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 3 ~ 5、7、9 ~ 15 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 17 本新增 16 级特斯拉电磁塔。
  • 4、5、12 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 12 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 7 ~ 8、11 ~ 15 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 11 ~ 15 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 超级充能推出,特斯拉电磁塔是第一批可以充能的建筑之一。
  • 10 ~ 14 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 13 ~ 14 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 16 本新增 15 级特斯拉电磁塔。
  • 3 ~ 14 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 1 ~ 9、13 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 15 本新增 14 级特斯拉电磁塔。
  • 10 ~ 12 级特斯拉电磁塔的升级时间减少。
  • 10 ~ 12 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 8 ~ 13 级特斯拉电磁塔的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 12 级特斯拉电磁塔的升级费用降低。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 13 级特斯拉电磁塔。
  • 1 ~ 9 级特斯拉电磁塔的升级费用和升级时间减少。
  • 13 本新增 12 级特斯拉电磁塔。
  • 13 本开放,新增 11 级特斯拉电磁塔。
  • 10 级特斯拉电磁塔的生命值由 950 提高到 980。
  • 1 ~ 8 级电塔的升级时间减少。
  • 1 ~ 9 级电塔的升级费用降低。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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