升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

搜索升级数据
搜索本地升级资料。快捷键:Ctrl / ⌘ + K。
本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

兵营

兵营

部队驻扎在兵营。建造并升级兵营以容纳更多部队。

各等级图片

点击展开
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 23 - 45 - 67 - 18
建筑数量1234

属性

占地面积
4×4
判定面积
2×2

升级数据

等级可容纳的
部队人口
生命值升级费用升级时间升级后可获
得的经验
所需
大本等级
1201002000,0,1,01
23015020000,0,5,02
335200100000,0,30,03
4402501000000,2,0,04
5453002500000,6,0,05
6503305000000,12,0,06
75540015000002,0,0,09
86050025000003,0,0,010
96560042000003,12,0,011
107070045000004,0,0,012
117580075000005,0,0,013
1280850100000006,0,0,015
1385900170000007,12,0,017
14889502600000015,0,0,018

更新历史

  • 13 级兵营的升级时间和升级费用减少。
  • 9 ~ 12 级兵营的升级时间减少。
  • 1 ~ 6 级兵营的生命值减少。
  • 17 本新增 13 级兵营。
  • 1 ~ 5 级兵营的升级时间减少。
  • 6、11、12 级兵营的升级费用降低。
  • 9 ~ 12 级兵营的升级时间减少。
  • 10、12 级兵营的升级费用降低。
  • 12 级兵营的升级时间减少。
  • 12 级兵营的升级费用降低。
  • 12 级兵营的升级时间 16 天减少到 12 天 12 小时。
  • 10 ~ 11 级兵营的升级时间减少。
  • 10 ~ 11 级兵营的升级费用降低。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 12 级兵营。
  • 8 ~ 11 级兵营的升级费用和升级时间减少。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 15 级兵营。
  • 2 ~ 3 级兵营的升级时间减少。
  • 13 本新增 11 级兵营。
  • 兵营的占地面积由 5*5 改为 4*4。
  • 8 ~ 9 级兵营的升级费用降低。
  • 5 ~ 9 级兵营的升级时间减少。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
加载中…