升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
超级野猪骑士
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

超级野猪骑士

  • 如想查看该兵种的普通版本,请访问:野猪骑士。
超级野猪骑士

野猪和骑士这对可怕的组合如今实力更加强劲。他们既可一起冲锋陷阵,也能分开行动,继续并肩作战。

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重要说明

超级野猪骑士的技能(分头作战):被击倒后,野猪和骑士会分开,成为相互独立的部队。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
12
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.6 格
最低野猪骑士等级
10
最低大本等级
13
强化费用
2.5 万黑油
强化有效期
3 天
训练时间
无
捐赠费用
6
宝石

6
突袭奖章

270
黑油

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值所需大本等级
10180180150013
11200200160014
12230230175015
13250250190016
14270270210017
15300300235018
超级野猪

没有骑士的野猪也能跃过城墙、攻击防御建筑。所以骑士一开始存在的意义是什么?

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所有等级

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
4 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.6 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值所需大本等级
10505080013
11555590014
126060100015
136565105016
147070110017
158080120018
超级骑士

没有野猪的骑士依旧势不可挡,他会抡起锤子攻击所有周围的目标。

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重要说明

超级骑士对城墙有两倍伤害,不过超级骑士没有攻击偏好。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
2 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.4 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害对墙每次伤害生命值所需大本等级
1019019038055013
1121021042062514
1223023046070015
1325025050075016
1427027054080017
1530030060090018

更新历史

  • 18 本新增 15 级野猪骑士,超级部队的等级也相应更新。
  • 12 ~ 14 级超级野猪骑士的生命值增加。
  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 17 本新增 14 级野猪骑士,超级部队的等级也相应更新。
  • 超级野猪骑士的训练时间由 1:50 改为 1:41
  • 16 本新增 13 级野猪骑士,超级部队的等级也相应更新。
  • 新超级兵:超级野猪骑士。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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