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粉碎者

这位重型守卫会对地面和空中部队造成溅射伤害。粉碎者是个输不起的暴躁角色——如果大本营被摧毁,他就会勃然大怒;如果他自己被击倒,他也会留下愤怒的余威。
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重要说明
- 粉碎者的特殊技能(败局狂怒):大本营被摧毁会进入狂暴状态,这种状态会持续到他被击倒为止。另外,粉碎者在被击倒后会释放一个狂暴法术,其效果与 狂暴法术塔 相同,可强化防御建筑和防守方单位。
- 无论粉碎者被击倒前是否进入了狂暴状态,这个狂暴法术都会释放。
属性
攻击偏好
无
伤害类型
范围伤害
伤害半径
2.5 格
攻击的目标
地面和空中目标
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.8 秒/次
攻击距离
1.25 格
警戒半径
12 格①
巡逻半径
14 格②
狂暴状态下移动速度提升
1.5 格/秒
狂暴状态下伤害提升
60%
所需大本等级
18
① (待证实)如果敌军进入这个范围,守卫会看向部队的方向,准备反击。
② (待证实)在没有敌人的情况下,守卫也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。
升级数据
| 等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 所需大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 900 | 12000 | \ | \ | 18 |
| 2 | 550 | 990 | 13000 | 18000000 | 7,0,0,0 | 18 |
| 3 | 600 | 1080 | 14000 | 22000000 | 9,0,0,0 | 18 |
| 4 | 650 | 1170 | 15000 | 26000000 | 11,0,0,0 | 18 |
| 5 | 700 | 1260 | 16000 | 28000000 | 13,0,0,0 | 18 |
更新历史
- 粉碎者开始受毒药法术影响,效果为正常值的30%。
- 巡逻半径从 10 格增加到 12 格。
- 警戒半径从 12 格增加到 14 格。
- 推出守卫系统,粉碎者是第一批推出的守卫。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。