升级数据同步至 2026-10-13

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常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。

粉碎者

粉碎者

这位重型守卫会对地面和空中部队造成溅射伤害。粉碎者是个输不起的暴躁角色——如果大本营被摧毁,他就会勃然大怒;如果他自己被击倒,他也会留下愤怒的余威。

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重要说明

  • 粉碎者的特殊技能(败局狂怒):大本营被摧毁会进入狂暴状态,这种状态会持续到他被击倒为止。另外,粉碎者在被击倒后会释放一个狂暴法术,其效果与 狂暴法术塔 相同,可强化防御建筑和防守方单位。
    • 无论粉碎者被击倒前是否进入了狂暴状态,这个狂暴法术都会释放。

属性

攻击偏好
无
伤害类型
范围伤害
伤害半径
2.5 格
攻击的目标
地面和空中目标
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.8 秒/次
攻击距离
1.25 格
警戒半径
12 格①
巡逻半径
14 格②
狂暴状态下移动速度提升
1.5 格/秒
狂暴状态下伤害提升
60%
所需大本等级
18

① (待证实)如果敌军进入这个范围,守卫会看向部队的方向,准备反击。
② (待证实)在没有敌人的情况下,守卫也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间所需大本等级
150090012000\\18
255099013000180000007,0,0,018
3600108014000220000009,0,0,018
46501170150002600000011,0,0,018
57001260160002800000013,0,0,018

更新历史

  • 粉碎者开始受毒药法术影响,效果为正常值的30%。
  • 巡逻半径从 10 格增加到 12 格。
  • 警戒半径从 12 格增加到 14 格。
  • 推出守卫系统,粉碎者是第一批推出的守卫。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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