升级数据同步至 2026-10-13

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常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

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英雄警钟

英雄警钟

警钟鸣响时会激发防守方英雄的斗志,提升其攻击力与生命值。警钟被摧毁后,英雄们便会恢复常态。真没劲!

各等级图片

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3 - 11 级
12 - 20 级
21 - 29 级
30 级

重要说明

  1. 英雄警钟可以强化范围内的防守方英雄,提高它们的伤害和生命值。
  2. 战斗加载完成几秒后,英雄警钟的强化效果就会激活,激活时有钟声音效。
  3. 如果防守方的英雄距离英雄警钟超过 50 格,强化效果会失效,不过这种情况极少发生,除非防守方把建筑和英雄放到两个对角。
  4. 英雄警钟的强化效果可以与困难模式叠加,但不能与其他防御的增益效果(如 狂暴法术塔 中的狂暴法术)叠加。
  5. 英雄警钟不能强化 部落城堡 内的部队,也不能强化守卫。
  6. 使用 冰冻法术 等方式冻结英雄警钟不影响其强化效果。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
作用类型
强化防守方的英雄
作用半径
50 格
推出时的最高大本等级
18

可升级模组 1:提升建筑的生命值

等级生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
1400\\
29004M1
314005M1, 6
419006M1,12
524007M1,18
629008M2
734009M2, 6
8390010M2,12
9440011M2,18
10490012M3

可升级模组 2:提升英雄的伤害

等级英雄每秒
伤害提升
升级费用升级时间升级后可
获得的经验
14%\\
25%5M0,12
37%6.5M0,16
48%8M0,20
510%9.5M1
611%10M1, 6
713%10.5M1,12
814%11M2
916%11.5M2,12
1017%12M3

可升级模组 3:提升英雄的生命值

等级英雄
生命值提升
升级费用升级时间升级后可
获得的经验
18%\\
211%25k1,12
314%30k2
417%35k2,12
520%40k2,14
623%55k2,16
726%70k2,18
829%85k2,20
932%100k2,22
1035%115k3

更新历史

  • 新精工防御:英雄警钟。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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