升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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圣光灯塔

圣光灯塔

太亮了,就算眯起眼睛也没用!圣光灯塔的射程极远,但光束的亮度会随距离递减。目标离得越近,承受的伤害越高。

各等级图片

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3 - 11 级
12 - 20 级
21 - 29 级
30 级

重要说明

  1. 圣光灯塔会对 5 格内的目标造成全额伤害,超出范围时伤害会降低,在射程边缘时仅有 30% 伤害。如果目标走出射程,则光束会完全落空。
  2. 圣光灯塔的伤害计算点为命中点,而非光束发射时目标所在的位置。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
15 格
攻击速度
随升级改变
推出时的最高大本等级
18

可升级模组 1:提升建筑的生命值

等级生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
1600\\
2120045k0,12
3180060k0,16
4240075k0,20
5300090k1
6360095k1, 6
74200100k1,12
84900105k2
95400110k2,12
106000115k3

可升级模组 2:提升光束的伤害

等级每次伤害升级费用升级时间升级后可
获得的经验
1132 - 440\\
2144 - 4803M1,12
3156 - 5203.5M2
4168 - 5604M2,12
5180 - 6004.5M2,14
6192 - 6406M2,16
7204 - 6807.5M2,18
8216 - 7209M2,20
9228 - 76010.5M2,22
10240 - 80012M3

可升级模组 3:降低攻击的冷却时间

等级冷却时间升级费用升级时间升级后可
获得的经验
11.9 秒\\
21.8 秒4M1
31.7 秒5M1, 6
41.6 秒6M1,12
51.5 秒7M1,18
61.4 秒8M2
71.3 秒9M2, 6
81.2 秒10M2,12
91.1 秒11M2,18
101.0 秒12M3

更新历史

  • 新精工防御:圣光灯塔。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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