本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
该精工防御属于 2026 年 8 月开放的批次(截至 2026-10-13)。新一批推出前可以升级该防御。
月卡减免比例:
- 无
- 10%
- 15%
- 20%
- 自定义
火热蜡烛

各等级图片
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4 级(阶段 1)
1 级(阶段 1)
2 级(阶段 1)
3 级(阶段 1)
1 级(阶段 2)
2 级(阶段 2)
3 级(阶段 2)
4 级(阶段 2)
1 级(阶段 3)
2 级(阶段 3)
3 级(阶段 3)
4 级(阶段 3)
建筑数量对照表
| 大本等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 建筑数量 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
属性
占地面积
3×3
属性
射程
10.5格
攻击间隔
0.5秒
伤害类型
单体
攻击目标
地面和空中
目标数量 / 基础形态
6
目标数量 / 第一次衰减
4
目标数量 / 第二次衰减
3
模组一:生命值
| 等级 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1600 | \ | \ | \ | 11 |
| 2 | 1800 | 3500000 | 0,6,0,0 | 146 | 12 |
| 3 | 2150 | 4500000 | 0,8,0,0 | 169 | 13 |
| 4 | 2500 | 5500000 | 0,10,0,0 | 189 | 14 |
| 5 | 2700 | 6500000 | 0,12,0,0 | 207 | 15 |
| 6 | 3150 | 7500000 | 0,18,0,0 | 254 | 16 |
| 7 | 3900 | 8500000 | 1,19,0,0 | 393 | 17 |
| 8 | 4500 | 10000000 | 3,8,0,0 | 536 | 18 |
| 9 | 5200 | 11500000 | 5,18,0,0 | 704 | 18 |
| 10 | 6000 | 13000000 | 9,12,0,0 | 905 | 18 |
模组二:伤害
| 等级 | 每束火焰每秒伤害 | 每次伤害 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 40 | \ | \ | \ | 11 |
| 2 | 100 | 50 | 4000000 | 0,8,0,0 | 169 | 12 |
| 3 | 120 | 60 | 5000000 | 0,10,0,0 | 189 | 13 |
| 4 | 150 | 75 | 6000000 | 0,11,0,0 | 198 | 14 |
| 5 | 160 | 80 | 7500000 | 0,13,0,0 | 216 | 15 |
| 6 | 180 | 90 | 9000000 | 0,19,0,0 | 261 | 16 |
| 7 | 190 | 95 | 10500000 | 1,22,0,0 | 406 | 17 |
| 8 | 210 | 105 | 12000000 | 3,11,0,0 | 546 | 18 |
| 9 | 230 | 115 | 13500000 | 6,4,0,0 | 729 | 18 |
| 10 | 250 | 125 | 15000000 | 10,0,0,0 | 929 | 18 |
模组三:生效秒数
| 等级 | 总生效时间(秒) 基础形态 | 总生效时间(秒) 第一次衰减 | 总生效时间(秒) 第二次衰减 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 59秒 | 60秒 - 94秒 | 95秒+ | \ | \ | \ | 11 |
| 2 | 61秒 | 62秒 - 98秒 | 99秒+ | 30000 | 0,4,0,0 | 120 | 12 |
| 3 | 63秒 | 64秒 - 102秒 | 103秒+ | 40000 | 0,6,0,0 | 146 | 13 |
| 4 | 65秒 | 66秒 - 106秒 | 107秒+ | 50000 | 0,8,0,0 | 169 | 14 |
| 5 | 67秒 | 68秒 - 110秒 | 111秒+ | 60000 | 0,10,0,0 | 189 | 15 |
| 6 | 69秒 | 70秒 - 114秒 | 115秒+ | 70000 | 0,16,0,0 | 240 | 16 |
| 7 | 71秒 | 72秒 - 118秒 | 119秒+ | 80000 | 1,16,0,0 | 379 | 17 |
| 8 | 73秒 | 74秒 - 122秒 | 123秒+ | 90000 | 3,2,0,0 | 516 | 18 |
| 9 | 75秒 | 76秒 - 126秒 | 127秒+ | 100000 | 5,6,0,0 | 673 | 18 |
| 10 | 77秒 | 78秒 - 131秒 | 132秒+ | 110000 | 9,0,0,0 | 881 | 18 |
更新历史
- 火热蜡烛的衰减计时改为首次部署部队时开始,恢复原设计机制。
- 新增火热蜡烛。
- 修复火热蜡烛的衰减计时误计入侦察阶段的问题,暂改为建筑被摧毁时开始计时。
- 公布火热蜡烛,共30级。
- 已加入游戏文件。
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