升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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野蛮人攻城槌

野蛮人攻城槌

四名野蛮人在前方进行一场大型圆木竞赛,以击倒目标,如果他们连接起来,会造成大量额外伤害;然后他们用剑继续战斗!

各等级图片

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所有等级

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
城墙 (40 倍伤害)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
4
移动速度
3.75 格/秒
首次出手时机
到达目标后 0.1 秒
攻击距离
0.6 格
所需训练营等级
3
所需大本等级
6
特殊技能
见说明*
爆出的野蛮人数量
4
训练时间
无

* 野蛮人攻城锤攻击后会分裂为 4 个野蛮人。因为它攻击一次之后就会分裂,所以该兵种没有攻速和每秒伤害的概念。

升级数据

等级每次伤害对墙
每次伤害
生命值对应的
大本等级
112550003006
215060003257
317570003508
420080003759
5225900040010
62501000042511
72751100045012
83001200047513
93251300050014
103501400052515
113751500055016
124001600057517

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
2.2 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.4 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值对应的
大本等级
11010656
21515857
320201058
425251259
5303016010
6353520511
7404023012
8454525013
9505027014
10555529015
11606031016
12656533017

更新历史

  • 该兵种第 3 次推出,有效期至 2025/08/19.
  • 与 2017 版相比,野蛮人攻城锤对城墙的伤害由 4 倍改为 40 倍。
  • 与 2017 版相比,野蛮人攻城锤及其分裂出的野蛮人的面板伤害降低,但生命值得到提升。
  • 与 2017 版相比,这次推出新增了 12 - 17 本的数据(毕竟当年最高也就 11 本)。
  • 该兵种第 2 次推出,有效期至 2017/09/07.
  • 该兵种第 1 次推出,有效期至 2017/08/11.
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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