升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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任意球野蛮人(自由球野蛮人)

任意球野蛮人

登场时,他会冷静、精准地大脚开球,摧毁最近的防御建筑。随后会像普通野蛮人一样开始横冲直撞。

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重要说明

  1. 任意球野蛮人是 2024 年 5 月哈兰德赛季中引入的临时兵种,并于 2025 年 8 月返场。
  2. 部署时,任意球野蛮人会朝防御建筑移动,在距离防御建筑 11 格的地方把球踢向建筑。足球踢出去之后,任意球野蛮人会变成普通近战单位,用踢的方式攻击。
    • 踢球的伤害是单体伤害。
    • 任意球野蛮人从准备踢球到球踢出去有个约 3.5 秒的间隔时间。
    • 如果目标在足球踢出去之前就被摧毁了,则任意球野蛮人会重新选择踢球的目标。
    • 如果部署任意球野蛮人后阵型中没有防御建筑,或者所有防御建筑都被隐形了,则任意球野蛮人会朝非防御建筑、部队或城墙踢球。
    • 任意球野蛮人无法瞄准及命中空中部队。

属性

部队类型
地面远程单位 (首次攻击时)
地面近战单位 (首次攻击后)
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面目标
占据人口
12
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1.3 秒/次
攻击距离
0.6 格
所需训练营等级
1
所需大本等级
6
训练时间
无

升级数据

等级每秒伤害每次伤害踢球伤害生命值对应的大本等级
170916524506
2901178156507
3110143101410008
4125162.5126812009
5135175.51684140010
6145188.52010160011
71602082245190012
8165214.52698200013
91702212898210014
101802343006230015
111902473151240016
122002603260250017

更新历史

  • 该兵种第 2 次推出,有效期至 2025/08/19.
  • 这次推出后,任意球野蛮人需要 6 本才能解锁(之前是 3 本)。
  • 与上次推出时相比,任意球野蛮人的数据变化幅度很小。
  • 该兵种第 1 次推出,有效期至 2024/06/01.
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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