升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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铁臂终结者

铁臂终结者

她就是那个狠角色!铁臂终结者挥舞球棒,狠狠砸向防御建筑,毫不留情!城墙?对她来说根本不是问题,一跃而过轻松突破!她必须被击倒三次才会彻底倒下,这才叫硬茬!

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所有等级

重要说明

  1. 铁臂终结者在 2025 年 4 月的是敌是友活动中作为临时兵种推出,玩家获得 2 500 活动门票(任务点数)后即可解锁。
  2. 铁臂终结者的攻击机制类似于瓦基丽武神,但却拥有与 野猪骑士 相同的寻路 AI.
  3. 铁臂终结者可以跳过城墙并造成溅射伤害,这是瓦基丽武神和野猪骑士无法同时做到的。
  4. 铁臂终结者部署后的前 20 秒有狂暴效果,这个机制类似于 超级野蛮人。
  5. 当铁臂终结者被击倒大约 4 秒后就会复活,最多复活两次。你可以理解为铁臂终结者有三条命。下方的升级数据表中显示的是一条命的数据。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 2)
伤害类型
范围伤害
伤害半径
2.5 格
攻击的目标
仅地面目标 (进攻)
地面和空中目标 (防守)
占据人口
60
移动速度
3 格/秒
攻击速度
2.2 秒/次
首次攻击时机
到达目标后 0.6 秒
攻击距离
0.5 格
狂暴效果持续时间
20 秒
狂暴状态下伤害增加
50%
狂暴状态下移动速度增加
0.87 格/秒
所需训练营等级
1
所需大本等级
6
训练时间
无

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值对应的
大本等级
110022013006
212527517007
315033022008
417538529009
5200440350010
6220484400011
7240528450012
8260572500013
9280616550014
10300660600015
11320704650016
12340748700017

更新历史

  • 6 - 12 级铁臂终结者的每秒伤害降低。
  • 5 - 12 级铁臂终结者的生命值降低。
  • 铁臂终结者在狂暴状态下的移动速度和伤害加成减半。
  • 进攻状态下的铁臂终结者不能再攻击空中目标。
  • 防守状态下的铁臂终结者现在可以复活两次(之前是只复活一次)。所谓防守状态下的铁臂终结者指的是活动期间摧毁兵营后爆出来的防守部队。
  • 该兵种第 1 次推出,有效期至 2025/04/29.
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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