升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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狂暴野蛮人

狂暴野蛮人

为什么野蛮人会狂暴不安、横冲直撞还满身戾气?没人敢去问他。也许是因为他找不到自己的剑了?

各等级图片

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1 - 4 级
5 - 8 级
9 - 12 级
13 - 16 级
17 - 20 级

狂暴野蛮人的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
部队重量
4
移动速度
2.4 格/秒
攻击速度
0.8 秒/次
攻击距离
0.4 格
所需训练营等级
1
所需夜世界大本等级
2

特殊技能的属性

技能名称
野蛮狂暴
技能类型
被动技能
技能描述
部署后有狂暴效果
技能下速度提升
2 格/秒
技能下伤害提升
70%

升级数据

等级每秒伤害每次伤害每个兵营的
部队数量
技能
狂暴时间
生命值升级花费升级时间所需实验室和
大本营等级
145363\500\\1
2453636秒50035000,0,0,301
35846.436秒55070000,0,5,02
45846.438秒550100000,0,15,02
5705638秒605900000,5,0,03
6705648秒6051800000,10,0,03
78366.448秒6663000000,15,0,04
88366.4410秒6663300000,20,0,04
99374.4410秒7327000001,0,0,05
109374.4412秒7329000001,12,0,05
1110382.4412秒80510000002,0,0,06
1210382.4414秒80512000002,12,0,06
1311289.6414秒88620000003,12,0,07
1411289.6416秒88622000004,12,0,07
1512096416秒97430000005,12,0,08
1612096418秒97432000005,12,0,08
17128102.4418秒107238000006,0,0,09
18128102.4420秒107240000006,0,0,09
19136108.8420秒117946000006,12,0,010
20136108.8422秒117952000006,12,0,010

更新历史

  • 15 ~ 20 级狂暴野蛮人的每秒伤害增加。
  • 新增 19 - 20 级狂暴野蛮人。
  • 由于夜世界重做,部队的伤害、生命值等数据都有变化。
  • 狂暴野蛮人的兵种重量从 2 提升至 4.
  • 狂暴野蛮人的移动速度由 16 提升至 19.2.
  • 修复了狂暴野蛮人、超级野蛮人和隐秘弓箭手的技能持续时间计时不太准确的问题。
  • 狂暴野蛮人的兵种重量从 1 提升至 2.
  • 夜世界 9 本开放,所有兵种可升至 18 级。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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