升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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巨人拳击手

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巨人拳击手

别看巨人行动笨拙、体壮如牛,他们可是一直在练习拳击!

各等级图片

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3 - 7 级
8 - 11 级
12 - 15 级
16 - 19 级
20 级

巨人拳击手的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
部队重量
18
移动速度
1.8 格/秒
攻击速度
2 秒/次
攻击距离
1 格
每个兵营的部队数量
1
所需训练营等级
3
所需夜世界大本等级
3

特殊技能 1 的属性

技能名称
重拳出击
技能类型
被动技能
技能描述
首次攻击造成额外伤害

特殊技能 2 的属性

技能名称
拳手格挡
技能类型
一次性技能
技能描述
使用后保持几秒的无敌状态*

* 如果玩家没有手动触发这个技能,那么即将死亡时会强制触发一次,提前触发的话即将死亡时就没有无敌效果了。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害首次攻击的
额外伤害
技能
无敌时间
生命值升级花费升级时间所需实验室和
大本营等级
365130550\2530\\3
4651305505秒2530600000,5,0,03
5701405505秒27831200000,10,0,03
6701407005秒27832400000,16,0,03
7761527005秒30613500000,20,0,04
8761527006秒30613800001,0,0,04
9831667006秒336710000001,12,0,05
10831669506秒336712000002,0,0,05
11911829506秒370413000002,0,0,06
12911829507秒370415000002,12,0,06
131002009507秒407523000003,12,0,07
1410020011507秒407525000004,12,0,07
1510921811507秒448233000005,12,0,08
1610921811507.5秒448235000005,12,0,08
1711923811507.5秒493040000006,0,0,09
1811923814007.5秒493042000006,0,0,09
1912925814007.5秒542348000006,12,0,010
2012925814008秒542354000006,12,0,010

更新历史

  • 新增 19 - 20 级巨人拳击手。
  • 由于夜世界重做,部队的伤害、生命值等数据都有变化。
  • 巨人拳击手现在有两个技能了,本次更新在原有“重拳出击”技能的基础上加了个一次性技能“拳手格挡”。
  • 巨人拳击手的兵种重量从 8 提升至 18。
  • 巨人拳击手的移动速度由 12(1.5 格/秒) 提升至 14.4(1.8 格/秒)。
  • 现在巨人拳击手一解锁就是 3 级,你不需要从 1 级开始升了。如果更新前部队高于 3 级,更新后等级不会重置。
  • 巨人拳击手的兵种重量从 5 提升至 8。
  • 夜世界 9 本开放,所有兵种可升至 18 级。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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