升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。

骷髅

骷髅

这些不死生物独自行动时并不具备什么威胁,但它们从不单打独斗,而是成群结队,并肩作战!

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所有等级

重要说明

都城骷髅是 骷髅飞桶 和 飞行堡垒 的派生兵种,不能单独部署。

骷髅的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
防守人口
0
移动速度
2 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.3 格
每秒伤害
25
每次伤害
25
生命值
30

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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