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电击陷阱

如果附近有个电击陷阱,路过的部队一定会被电得惊慌失措。
各等级图片
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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
都城大本营的建筑数量
| 大本等级 | 1 - 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 - 10 |
| 建筑数量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
各子城的建筑数量
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 建筑工人工坊 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 |
| 飞龙悬崖 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
| 戈仑石场 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 |
| 骷髅公园 | 1 | 1 | 3 | 4 | \ |
| 哥布林矿井 | 2 | 3 | 4 | 4 | \ |
属性
占地面积
1×1
伤害类型
单体伤害
伤害目标
地面和空中目标
触发距离
5 格
升级数据
| 等级 | 伤害 | 升级费用 | 所需都城 大本等级 | 所需子城 大本等级 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 2500 | 5 | 1 |
| 2 | 1400 | 5000 | 5 | 2 |
| 3 | 1600 | 10000 | 6 | 3 |
| 4 | 1800 | 18000 | 8 | 4 |
| 5 | 2000 | 30000 | 10 | 5 |
更新历史
- 电击陷阱的触发距离提升 2 倍,与空中炸弹和搜空地雷一致(官方说一致,实际上并不一致)。
- 电击陷阱随着部落都城玩法一同推出。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。