升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

搜索升级数据
搜索本地升级资料。快捷键:Ctrl / ⌘ + K。
本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

德鲁伊

德鲁伊(人类形态)

德鲁伊的情绪复杂多变,上一秒他还在冷静地治疗友军,下一秒就变成了一只愤怒无比的巨熊。

各等级图片

点击展开
1 - 2 级
3 - 4 级
5 级
6 级

重要说明

  1. 德鲁伊有两种形态:可以治疗友军的人类形态以及可以进攻的巨熊形态。
  2. 在德鲁伊被部署后的前 30 秒,他处于人类形态,当 30 秒时间耗尽或生命值归零时,他会变身为巨熊形态。
    • 如果德鲁伊被 隐形弹簧 弹飞,他将无法变身。
  3. 在人类形态下,德鲁伊的治疗效果可以最多弹射到 4 个目标(含第一个治疗目标)身上。
    • 德鲁伊的治疗效果无法弹射到攻城机器身上(攻城机器免疫所有治疗效果)。
    • 德鲁伊可以同时治疗地面和空中部队,而天使只能治疗地面部队。
    • 与天使和 疗伤法术 不同的是,德鲁伊对英雄的治疗量没有衰减。
    • 同一目标受到多个治疗单位治疗时,新增单位的治疗效益会递减。按原站记录,第 1~8 个单位依次为 100%、100%、90%、90%、70%、40%、10%、0%;第 8 个起不再增加治疗量。此规则包含天使、独角和人形德鲁伊,不能直接用单个治疗量乘以单位数量。(来源:原站治疗叠加记录(2025-02-14))
    • 在人类形态下,德鲁伊不能反击。在没有治疗目标时,即使受到伤害也会保持静止。
  4. 在巨熊形态下,德鲁伊是一种优先攻击防御建筑的兵种。
  5. 人类形态下的德鲁伊可以跳墙,巨熊形态下则不能。
  6. 两种形态的德鲁伊占用的人口数不一样,人类形态为 16 人口,巨熊形态为 10 人口。

属性

部队类型
地面辅助单位
治疗偏好
无
治疗类型
链式治疗
目标数量上限
3
治疗的目标
地面和空中目标
占据人口
16
移动速度
3 格/秒
治疗速度
1 秒/次
治疗距离
5 格
所需暗黑训练营等级
11
所需大本等级
14
训练时间
无
捐赠费用
8
宝石

8
突袭奖章

360
黑油

升级数据

等级每秒治疗量每次治疗量生命值升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
180801300\\114
2858514001250008,0,0,01214
3909015001750009,0,0,01315
49595160018750011,0,0,01416
5105105170030000012,0,0,01517
6115115185038000015,12,0,01618
德鲁伊(巨熊形态)

德鲁伊变身成愤怒的熊灵之后,拥有较高的生命值,会冲向防御建筑并摧毁它们!

各等级图片

点击展开
1 - 2 级
3 - 4 级
5 级

重要说明

  1. 德鲁伊有两种形态:可以治疗友军的人类形态以及可以进攻的巨熊形态。
  2. 在德鲁伊被部署后的前 30 秒,他处于人类形态,当 30 秒时间耗尽或生命值归零时,他会变身为巨熊形态。
    • 如果德鲁伊被 隐形弹簧 弹飞,他将无法变身。
  3. 在人类形态下,德鲁伊的治疗效果可以最多弹射到 4 个目标(含第一个治疗目标)身上。
    • 德鲁伊的治疗效果无法弹射到攻城机器身上(攻城机器免疫所有治疗效果)。
    • 德鲁伊可以同时治疗地面和空中部队,而天使只能治疗地面部队。
    • 与天使和 疗伤法术 不同的是,德鲁伊对英雄的治疗量没有衰减。
    • 同一目标受到多个治疗单位治疗时,新增单位的治疗效益会递减。按原站记录,第 1~8 个单位依次为 100%、100%、90%、90%、70%、40%、10%、0%;第 8 个起不再增加治疗量。此规则包含天使、独角和人形德鲁伊,不能直接用单个治疗量乘以单位数量。(来源:原站治疗叠加记录(2025-02-14))
    • 在人类形态下,德鲁伊不能反击。在没有治疗目标时,即使受到伤害也会保持静止。
  4. 在巨熊形态下,德鲁伊是一种优先攻击防御建筑的兵种。
  5. 人类形态下的德鲁伊可以跳墙,巨熊形态下则不能。
  6. 两种形态的德鲁伊占用的人口数不一样,人类形态为 16 人口,巨熊形态为 10 人口。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
攻击类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
10
移动速度
2.5 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.6 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值
11501501900
21601602000
31701702100
41851852300
52052052500

更新历史

  • 调整5至6级的每秒治疗量: 5级: 100 → 105 6级: 105 → 115
  • 新增6级德鲁伊;2级升级时间9天→8天,3级9天12小时→9天。
  • 德鲁伊在人类形态下最多可存活的时间由 25 秒增加至 30 秒。
  • 所有等级德鲁伊在人类形态下的治疗量增加。
  • 4 ~ 5 级德鲁伊在巨熊形态下的每秒伤害和生命值增加。
  • 5 级德鲁伊的升级时间和升级费用减少。
  • 3 ~ 4 级德鲁伊的升级时间减少。
  • 在 17 本新增 5 级德鲁伊。
  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 2 ~ 4 级德鲁伊的升级时间减少。
  • 德鲁伊在巨熊形态下占用的人口数由 16 调整为 10.
  • 德鲁伊的训练时间由 2:30 改为 2:20
  • 4 级德鲁伊的升级时间减少。
  • 2 ~ 4 级德鲁伊的升级费用降低。
  • 德鲁伊在人类形态下的每秒治疗量减少约 42%.
  • 德鲁伊在人类形态下最多可存活的时间减少(30 秒 → 25 秒)。
  • 德鲁伊在巨熊形态下的伤害降低 50%.
  • 德鲁伊最多可治疗的目标数量由 4 个减少到 3 个。
  • 14 本可解锁新兵种:德鲁伊。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
加载中…