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蝙蝠法术

在战场上任意地点召唤一群蝙蝠大军!
在您最需要空中支援时施放蝙蝠法术。蝙蝠不会触发陷阱。
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法术生成的蝙蝠
重要说明
- 蝙蝠的第一次出手在到达防御建筑之后的 1.5 秒,而 法师塔 的攻速为 1.3 秒/次,故蝙蝠怕法师塔。
- 蝙蝠对 大本营 和资源罐的伤害为对其他建筑的 15%.
- 蝙蝠无法触发城堡内的援兵。
- 虽然蝙蝠本身无法触发陷阱,但是被其他空军触发的陷阱还是有可能攻击蝙蝠。
蝙蝠法术的属性
作用半径
2.25 格
作用类型
在指定范围内召唤蝙蝠
蝙蝠生成速度
见说明*
占用的法术空间
1
所需暗黑法术工厂等级
5
所需大本等级
10
法术配置时间
无
捐赠费用
3

3

135

* 第一次生成 2 个蝙蝠,之后每 0.6 秒生成一个。
蝙蝠的属性
部队类型
空中单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
7 格/秒
攻击速度
2 秒/次
首次进攻时机
到达目标后 1.5 秒
攻击距离
0.3 格
每秒伤害
30
每次伤害
60
生命值
20
升级数据
| 等级 | 召唤的 蝙蝠数量 | 升级花费 | 升级时间 | 所需 实验室等级 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | \ | \ | 1 | 10 |
| 2 | 9 | 13000 | 0,18,0,0 | 8 | 10 |
| 3 | 11 | 25500 | 1,12,0,0 | 8 | 10 |
| 4 | 16 | 35000 | 2,6,0,0 | 9 | 11 |
| 5 | 21 | 47500 | 4,0,0,0 | 10 | 12 |
| 6 | 22 | 140000 | 7,0,0,0 | 13 | 15 |
| 7 | 23 | 220000 | 8,12,0,0 | 15 | 17 |
| 8 | 25 | 300000 | 13,0,0,0 | 16 | 18 |
更新历史
- 18 本推出,并在 18 本新增 8 级蝙蝠法术。
- 7 级蝙蝠法术的升级时间和升级费用减少。
- 6 级蝙蝠法术的升级时间减少。
- 法术的配置时间取消,但新增了捐赠费用。
- 17 本新增 7 级蝙蝠法术。
- 2 ~ 6 级蝙蝠法术的升级时间减少。
- 2 ~ 6 级蝙蝠法术的升级费用和升级时间减少。
- 3 级和 6 级蝙蝠法术的升级时间减少。
- 6 级蝙蝠法术的升级费用降低。
- 6 级蝙蝠法术的升级时间减少。
- 5 级蝙蝠法术的升级费用和升级时间减少。
- 15 本推出,并在 15 本新增 6 级蝙蝠法术。
- 2 ~ 5 级蝙蝠法术的升级费用和升级时间减少。
- 4 ~ 5 级蝙蝠法术的升级费用降低。
- 2 ~ 3 级蝙蝠法术的升级时间减少。
- 2 ~ 3 级蝙蝠法术的升级费用降低。
- 2 ~ 4 级蝙蝠法术的升级时间减少。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。