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大本营

大本营是村庄的核心。升级大本营,可解锁新的防御、建筑、陷阱和更多内容。
在战斗中摧毁敌军大本营,您将获得一颗星。
把大本营建在村庄中心,并在其周围建造城墙、陷阱以及其他防御是最安全的举措。
各等级图片
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当前版本使用的模型
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17 本 4 星
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15 本 2 星
15 本 3 星
15 本 4 星
15 本 5 星
重要说明
属性
占地面积
4×4
判定面积
3×3
升级数据
| 等级 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 建筑 数量* | 陷阱 数量* |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | \ | \ | \ | 13 | \ |
| 2 | 800 | 1000 | 0,0,0,10 | 3 | 17 | \ |
| 3 | 1600 | 4000 | 0,0,30,0 | 42 | 25 | 2 |
| 4 | 2000 | 25000 | 0,3,0,0 | 103 | 29 | 4 |
| 5 | 2400 | 150000 | 0,6,0,0 | 146 | 36 | 8 |
| 6 | 2800 | 500000 | 0,12,0,0 | 207 | 42 | 11 |
| 7 | 3300 | 1000000 | 0,18,0,0 | 254 | 54 | 15 |
| 8 | 3900 | 2000000 | 1,0,0,0 | 293 | 64 | 23 |
| 9 | 4600 | 2500000 | 2,0,0,0 | 415 | 77 | 26 |
| 10 | 5500 | 3500000 | 3,0,0,0 | 509 | 84 | 30 |
| 11 | 6800 | 4000000 | 5,0,0,0 | 657 | 89 | 31 |
| 12 | 7500 | 6000000 | 6,0,0,0 | 720 | 92 | 36 |
| 13 | 8200 | 9000000 | 7,0,0,0 | 777 | 94 | 39 |
| 14 | 8900 | 12000000 | 7,12,0,0 | 804 | 95 | 44 |
| 15 | 9600 | 13000000 | 8,0,0,0 | 831 | 98 | 44 |
| 16 | 10000 | 15000000 | 9,0,0,0 | 881 | 94 | 44 |
| 17 | 10400 | 16000000 | 10,0,0,0 | 929 | 93 | 47 |
| 18 | 10800 | 25000000 | 12,0,0,0 | 1018 | 94 | 47 |
* 关于建筑数量和陷阱数量的说明:
- 这里的建筑数量包含大本营本身以及 5 个 建筑工人小屋,在 10 级及以上大本营还包含 小博木屋。
- 理论上来说,部落城堡 在 2 级大本营也有可能解锁,但这种情况过于刁钻,为了让数据更具普遍性,这里将城堡视为 3 级大本营解锁。
- 当商店里的所有建筑都已建造,且所有可以合并的建筑都已经合并时,建筑数量才会等于表格中的数字。
- 战旗 不视为建筑。
各大本等级的资源储量
| 大本等级 | 金币和圣水 储量 | 暗黑重油 储量 |
|---|---|---|
| 1 | 1000 | \ |
| 2 | 2500 | \ |
| 3 | 10000 | \ |
| 4 | 50000 | \ |
| 5 | 100000 | \ |
| 6 | 300000 | \ |
| 7 | 500000 | 2500 |
| 8 | 750000 | 5000 |
| 9 | 1000000 | 10000 |
| 10 | 1500000 | 20000 |
| 11 | 2000000 | 20000 |
| 12 | 2000000 | 20000 |
| 13 | 2000000 | 20000 |
| 14 | 3000000 | 30000 |
| 15 | 3000000 | 30000 |
| 16 | 4000000 | 40000 |
| 17 | 4000000 | 40000 |
| 18 | 5000000 | 50000 |
| 11 - 13 | 2M | 20k |
| 14 - 15 | 3M | 30k |
| 16 - 17 | 4M | 40k |
大本营升级提速情况一览
| 大本等级 | 提速时间 | 力量加成 | 资源加成 | 英雄加成 | 4 倍胜利之星 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 - 3 | 无 | × | × | × | × |
| 4 - 6 | 3 天 | ✓ | ✓ | × | ✓ |
| 7 | 4 天 | ✓ | ✓ | × | ✓ |
| 8 - 9 | 4 天 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 10+ | 5 天 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
更新历史
- 游戏新增 18 级大本营。
- 同步游戏内大本营的文字描述。
- 16 级大本营的升级费用降低。
- 13 ~ 17 级大本营的升级时间减少。
- 1 ~ 4 级大本营的生命值减少。
- 由于精制台的推出,17 级大本营的建筑数量加一。
- 6、9、14 ~ 17 级大本营的升级费用降低。
- 10 ~ 12 级大本营的升级时间增加。
- 15 ~ 17 级大本营的升级时间减少。
- 游戏推出了新的合并建筑,17 本的建筑数量有变。
- 3 级大本营的升级时间减少。
- 14 ~ 17 级大本营可存储的资源量增加。
- 游戏新增 17 级大本营。
- 15 ~ 16 级大本营的升级费用降低。
- 14 ~ 16 级大本营的升级时间减少。
- 游戏新增 16 级大本营。
- 15 级大本营的升级时间由 15 天减少至 13 天 12 小时。
- 更新后训练营和暗黑训练营各保留一个,多余的全部删除,所以各个大本的最大建筑数量改变。
- 游戏新增 15 级大本营。
- 10 ~ 14 级大本营的升级费用和升级时间减少。
- 1 ~ 13 级大本营的升级费用降低。
- 4 ~ 14 级大本营的升级时间减少。
- 14 级大本营爆炸后毒药的伤害增长更快。
- 14 级大本营推出。
- 7、10、11 级大本营的升级费用降低。
- 2 级大本营可存储的金币和圣水由 1000 增加到 2500。
- 13 级大本营推出。
- 包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中 4 ~ 10 级大本营的升级时间减少。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。