升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
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地兽(挖挖)

地兽

地兽生性腼腆,大部分时候都躲在地下。但在战斗中,它还是会做好自己分内的事:破土而出攻击建筑,助英雄一臂之力。地兽跟随的英雄被击倒后,它会寻找另一位英雄为其提供帮助。

各等级图片

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重要说明

  1. 地兽的技能(地下惊喜):虽然大部分时间都躲在地底,但地兽也会钻出地面瘫痪并摧毁敌方防御建筑。
  2. 地兽不仅可以瘫痪防御建筑,还可以瘫痪部队和英雄了。
  3. 只有当前主人阵亡时,地兽才会变更主人。跟随新主人的机制与跟随原主人的机制相同。如果没有找到新主人,地兽也会变成独立单位。
  4. 如果地兽当前主人或新主人被召回,地兽会认为主人并未阵亡,因此不寻找新主人,而是暂时变成自由单位。
  5. 当主人阵亡时,地兽会寻找场上最近的英雄作为新主人。地兽并不能看见被召回的英雄。
  6. 在地兽没有主人时,正常部署或使用 回溯法术 部署一个英雄,地兽会立即以该英雄作为新主人。
  7. 地兽能免疫 飓风陷阱 的转圈效果。

属性

攻击偏好
英雄的目标
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
20
移动速度
4 格/秒
攻击速度
1.1 秒/次
攻击距离
0.8 格
所需战宠小屋等级
6
所需大本等级
15

升级数据

等级每秒伤害每次伤害瘫痪秒数生命值升级花费升级时间日均耗油所需战宠
小屋等级
所需
大本等级
1105115.52秒3650\\615
21101212秒3800900001,12,0,0615
3115126.52秒39501050002,0,0,0615
41201322秒41001200003,0,0,0615
5125137.52.5秒42501300004,0,0,0615
61301432.5秒44001400004,12,0,0615
7135148.52.5秒45501500005,0,0,0615
81401542.5秒47001600005,12,0,0615
9145159.52.5秒48501700006,0,0,0615
101501653秒50001800006,12,0,0615
11155170.53秒51502200007,0,0,01218
121601763秒53002500007,12,0,01218
13165181.53秒54502800008,0,0,01218
141701873秒56003100008,0,0,01218
15175192.53.5秒57503500008,0,0,01218

更新历史

  • 8 级地兽的升级费用降低。
  • 现在地兽不仅可以瘫痪防御建筑,还可以瘫痪部队和英雄了(更新前只能瘫痪防御建筑)。
  • 2 ~ 10 级地兽的升级费用降低。
  • 2 ~ 10 级地兽的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 10 级地兽的升级费用降低。
  • 15 本推出,可解锁四个新宠物,地兽是其中之一。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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