升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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飓风陷阱(旋风)

  • 本页内容不是空中炸弹,如想查看空中炸弹的数据,请访问:空中炸弹。
飓风陷阱

飞沙走石会造成皮肉伤,而飓风陷阱还能让敌人晕头转向!把飓风陷阱埋在地下,它产生的漩涡能把敌军卷至飓风中心,阻挡他们的进攻。

各等级图片

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1 级
2 - 3 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1011 - 18
建筑数量01

重要说明

  1. 飓风陷阱可以让部队转圈,也可以对部队造成少量伤害,但不能阻止部队发动攻击。
  2. 掘地矿工、超级矿工、地兽 和 攻城钻机 能免疫飓风陷阱的转圈效果。

属性

占地面积
1×1
作用类型
让范围内的部队转圈,并造成少量范围伤害
作用目标
地面和空中目标 (矿工除外)
触发半径
3 格
作用半径
3 格
每秒伤害
8 (近似值)
陷阱作用延时
0.4 秒

升级数据

等级总伤害陷阱
持续时间
升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1395秒1800000\11
2476秒20000001,0,0,011
3557秒25000002,0,0,012

更新历史

  • 2 ~ 3 级飓风陷阱的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 3 级飓风陷阱的升级费用降低。
  • 1 级飓风陷阱的建造费用降低。
  • 玩家上线后,所有的陷阱将自动被重新布置,重新布置不再需要花费金币。然而,如果玩家不上线,陷阱就不会被重新布置,所以你仍然可以攻击到陷阱失效的村庄。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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