- 无
- 10%
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- 20%
- 自定义
加农炮
- 如想查看由两个加农炮合成的跳弹加农炮,请访问:跳弹加农炮。
- 如想查看由一个加农炮和一个箭塔合成的建筑,请访问:复合机械塔。
- 如想查看夜世界的加农炮和双管加农炮,请访问:夜世界加农炮、夜世界双管加农炮。
- 如想查看都城的加农炮,请访问:都城加农炮。

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!
各等级图片
各大本等级的加农炮数量
| 大本等级 | 1 | 2 - 4 | 5 - 6 | 7 - 9 | 10 | 11 - 15 | 16 | 17 - 18 |
| 建筑数量 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 3 | 0 |
在 16 级大本营,游戏引入合并建筑功能,这里的建筑数量指的是将所有可合并的建筑都合并后的数量。
属性

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.2 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.6 秒。如果目标在加农炮还没打完 4 连发之前死亡, 导致加农炮没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.2 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.6 = 2.176 (秒) ≈ 2.2 (秒)。
升级数据
| 等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 5.6 | 300 | 250 | 0,0,0,5 | 1 | |
| 2 | 10 | 8 | 360 | 1000 | 0,0,0,30 | 1 | |
| 3 | 13 | 10.4 | 420 | 4000 | 0,0,2,0 | 2 | |
| 4 | 17 | 13.6 | 500 | 16000 | 0,0,20,0 | 3 | |
| 5 | 23 | 18.4 | 600 | 50000 | 0,0,30,0 | 4 | |
| 6 | 30 | 24 | 660 | 60000 | 0,1,0,0 | 5 | |
| 7 | 40 | 32 | 730 | 100000 | 0,2,0,0 | 6 | |
| 8 | 48 | 38.4 | 800 | 160000 | 0,3,0,0 | 7 | |
| 9 | 56 | 44.8 | 880 | 250000 | 0,3,30,0 | 8 | |
| 10 | 64 | 51.2 | 960 | 330000 | 0,4,0,0 | 8 | |
| 11 | 74 | 59.2 | 1060 | 500000 | 0,4,30,0 | 9 | |
| 12 | 85 | 68 | 1160 | 600000 | 0,5,0,0 | 10 | |
| 13 | 95 | 76 | 1260 | 660000 | 0,6,0,0 | 10 | |
| 14 | 100 | 80 | 1380 | 1000000 | 0,8,0,0 | 11 | |
| 15 | 105 | 84 | 1500 | 1200000 | 0,10,0,0 | 11 | |
| 16 | 110 | 88 | 1620 | 1300000 | 0,11,0,0 | 12 | |
| 17 | 115 | 92 | 1740 | 1500000 | 0,12,0,0 | 12 | |
| 18 | 125 | 100 | 1870 | 1800000 | 0,16,0,0 | 13 | |
| 19 | 135 | 108 | 2000 | 2000000 | 0,20,0,0 | 13 | |
| 20 | 150 | 120 | 2150 | 2600000 | 1,0,0,0 | 14 | |
| 21 | 160 | 128 | 2250 | 3000000 | 1,12,0,0 | 15 |

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!
各等级图片
各大本等级的加农炮数量
| 大本等级 | 1 | 2 - 4 | 5 - 6 | 7 - 9 | 10 | 11 - 15 | 16 | 17 - 18 |
| 建筑数量 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 3 | 0 |
在 16 级大本营,游戏引入合并建筑功能,这里的建筑数量指的是将所有可合并的建筑都合并后的数量。
属性

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.2 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.6 秒。如果目标在加农炮还没打完 4 连发之前死亡, 导致加农炮没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.2 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.6 = 2.176 (秒) ≈ 2.2 (秒)。
升级数据
| 等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 80 | 43.52 | 730 | 100000 | 0,2,0,0 | 6 | |
| 8 | 95 | 52.22 | 800 | 160000 | 0,3,0,0 | 7 | |
| 9 | 111 | 60.92 | 880 | 250000 | 0,3,30,0 | 8 | |
| 10 | 127 | 69.63 | 960 | 330000 | 0,4,0,0 | 8 | |
| 11 | 147 | 80.51 | 1060 | 500000 | 0,4,30,0 | 9 | |
| 12 | 170 | 92.48 | 1160 | 600000 | 0,5,0,0 | 10 | |
| 13 | 190 | 103.36 | 1260 | 660000 | 0,6,0,0 | 10 | |
| 14 | 200 | 108.8 | 1380 | 1000000 | 0,8,0,0 | 11 | |
| 15 | 210 | 114.24 | 1500 | 1200000 | 0,10,0,0 | 11 | |
| 16 | 220 | 119.68 | 1620 | 1300000 | 0,11,0,0 | 12 | |
| 17 | 230 | 125.12 | 1740 | 1500000 | 0,12,0,0 | 12 | |
| 18 | 250 | 136 | 1870 | 1800000 | 0,16,0,0 | 13 | |
| 19 | 270 | 146.88 | 2000 | 2000000 | 0,20,0,0 | 13 | |
| 20 | 300 | 163.2 | 2150 | 2600000 | 1,0,0,0 | 14 | |
| 21 | 320 | 174.08 | 2250 | 3000000 | 1,12,0,0 | 15 |
更新历史
- 改装加农炮每秒伤害显示调整: 7级: 54 → 80 8级: 64 → 95 9级: 75 → 111 10级: 86 → 127 11级: 100 → 147 12级: 116 → 170 13级: 129 → 190 14级: 143 → 200 15级: 156 → 210 16级: 162 → 220 17级: 170 → 230 18级: 175 → 250 19级: 189 → 270 20级: 202 → 300 21级: 216 → 320 改装加农炮每次伤害提高36%: 7级: 32 → 43.52 8级: 38.4 → 52.22 9级: 44.8 → 60.92 10级: 51.2 → 69.63 11级: 59.2 → 80.51 12级: 68 → 92.48 13级: 76 → 103.36 14级: 80 → 108.8 15级: 84 → 114.24 16级: 88 → 119.68 17级: 92 → 125.12 18级: 100 → 136 19级: 108 → 146.88 20级: 120 → 163.2 21级: 128 → 174.08
- 18 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 1 ~ 6 级加农炮的生命值减少。
- 1 ~ 6 级加农炮的每秒伤害降低。
- 1 ~ 9、11 ~ 12、14 ~ 16、18、20 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 6 ~ 16、18、20 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
- 加农炮的改装费用降低。
- 2、3、10、13、15、17、19 级加农炮的升级时间减少。
- 13、15、17、19 级加农炮的升级费用降低。
- 17 本推出,其中 2 个加农炮可以被合并为 1 个跳弹加农炮。
- 8 ~ 9、12 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 15 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
- 14 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 16 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
- 14 ~ 19 级加农炮的每秒伤害降低。
- 自本次更新后,连发模式秒伤 = 1.35 倍快速模式秒伤,标准模式次伤 = 连发模式次伤这两个规律不再成立。
- 16 本推出,其中 4 个加农炮可以被合并为 2 个跳弹加农炮。
- 12 ~ 20 级加农炮的每秒伤害降低。
- 16 ~ 19 级加农炮的升级时间减少。
- 16 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
- 15 本推出,并在 15 本新增 21 级加农炮。
- 12 ~ 20 级加农炮的升级费用和升级时间减少。
- 8 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
- 14 本推出,并在 14 本新增 20 级加农炮。
- 2 ~ 14 级加农炮的升级时间减少。
- 13 本新增 19 级加农炮。
- 18 级加农炮的生命值由 1860 调整到 1870。
- 13 本推出,并在 13 本新增 18 级加农炮。
- 10 ~ 16 级加农炮的升级费用降低。
- 7 ~ 13、16 级加农炮的升级时间减少。
- 12 级大本营新增 17 级加农炮。
- 10 ~ 16 级加农炮的伤害降低。
数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。