升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

搜索升级数据
搜索本地升级资料。快捷键:Ctrl / ⌘ + K。
本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

跳弹加农炮(弹跳加农炮)

  • 如想查看合并前的建筑,请访问 加农炮。
跳弹加农炮

建筑工人凭借他的奇妙想法发明了一种威力巨大的炮弹,这种炮弹会弹射击中第二个目标。

各等级图片

点击展开
建造中
1 级
2 级
3 级
4 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1516 - 1718
建筑数量023

重要说明

  1. 跳弹加农炮不能直接建造,必须由两个 加农炮 合并而成,两座用来合并的建筑必须已达到最高等级。
    • 合并一旦开始就无法取消。
    • 合并建筑的操作是永久性的,一旦合并就无法拆开。
    • 升本前必须合并完所有可以合并的建筑。
  2. 如果在距离第一个目标 3.5 格范围内存在其他敌方单位,则炮弹将会弹射到第二个目标并造成伤害。
  3. 第二个目标受到的伤害是第一个目标的 70%.

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
直接伤害 + 弹射伤害
攻击的目标
仅地面目标
射程
9 格
攻速
0.8 秒/次
最远弹射距离
3.5 格
弹射伤害
70%

升级数据

等级每秒伤害每次伤害第二个目标的
每次伤害
生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1360288201.65400120000007,0,0,016
2390312218.45700130000008,0,0,016
3405324226.86000175000009,0,0,017
4412329.6230.7261002650000013,12,0,018
⚡1420336235.26100120000006,0,0,018
⚡2420336235.26250100000007,0,0,018

更新历史

  • 跳弹加农炮第二个目标受到的伤害由 100% 降低到 70%.
  • 跳弹加农炮的最远弹射距离由 4.5 格减少到 3.5 格。
  • 18 本推出,并在 18 本新增 4 级跳弹加农炮。
  • 3 级跳弹加农炮的升级时间和升级费用减少。
  • 1 ~ 2 级跳弹加农炮的升级时间减少。
  • 1 ~ 2 级跳弹加农炮的升级费用和时间减少。
  • 17 本推出,并在 17 本新增 3 级跳弹加农炮。
  • 17 本新解锁一个跳弹加农炮。
  • 1 ~ 2 级跳弹加农炮的升级费用和时间减少。
  • 跳弹加农炮成为第二批可以充能的建筑。
  • 16 本推出,并在 16 本新增建筑:跳弹加农炮,共设两个等级。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
加载中…