升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

本站仅提供升级数据查询,安装包下载已关闭。

搜索升级数据
搜索本地升级资料。快捷键:Ctrl / ⌘ + K。
本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。
月卡减免比例:
  • 无
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

炸弹兵

  • 如想查看家乡的炸弹人,请访问:炸弹人。
炸弹兵

炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他会炸毁看到的一切东西,对城墙可造成额外伤害!

各等级图片

点击展开
5 - 7 级
8 - 9 级
10 - 11 级
12 - 13 级
14 - 17 级
18 - 19 级
20 级

炸弹兵的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
城墙 (15 倍伤害)
伤害类型
范围伤害
伤害半径
1.6 格
攻击的目标
仅地面目标
部队重量
12
移动速度
2.4 格/秒
攻击速度
2 秒/次
攻击距离
3.5 格
每个兵营的部队数量
1
所需训练营等级
5
所需夜世界大本等级
4

特殊技能的属性

技能名称
弹跳炸弹
技能类型
冷却型技能
技能描述
见说明*
技能下的攻速
2.5 秒/次
伤害类型
连锁伤害
连锁半径
4 格

* 弹跳炸弹:使用技能时,炸弹兵的下一次攻击会弹跳 2 次,产生巨大爆炸并对城墙造成高额伤害。该技能在冷却时间结束后可以重复使用。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害对墙每次伤害技能状态下
对建筑伤害
技能状态下
对墙伤害
生命值升级花费升级时间所需实验室和
大本营等级
5801602400801200605\\4
680160240010015006053200000,16,0,04
790180270010015006663400000,20,0,04
890180270012018006663600001,0,0,04
9100200300012018007329000001,12,0,05
101002003000140210073210000002,0,0,05
111102203300140210080512000002,0,0,06
121102203300160240080514000002,12,0,06
131202403600160240088622000003,12,0,07
141202403600180270088624000004,12,0,07
151302603900180270097432000005,12,0,08
161302603900200300097434000005,12,0,08
1714028042002003000107239000006,0,0,09
1814028042002203300107241000006,0,0,09
1915030045002203300117947000006,12,0,010
2015030045002403600117953000006,12,0,010

更新历史

  • 新增 19 - 20 级炸弹兵。
  • 由于夜世界重做,部队的伤害、生命值等数据都有变化。
  • 炸弹兵的技能改为“弹跳炸弹”,启用后炸弹兵的下一次攻击会弹跳两次。
  • 炸弹兵的移动速度由 16(2 格/秒) 提升至 19.2(2.4 格/秒)。
  • 现在炸弹兵一解锁就是 5 级,你不需要从 1 级开始升了。如果更新前部队高于 5 级,更新后等级不会重置。
  • 炸弹兵的兵种重量从 2 提升至 4。
  • 夜世界 9 本开放,所有兵种可升至 18 级。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

本页没有目录

这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
加载中…