升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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炸弹人

炸弹人

只有轰塌一面面城墙才能让炸弹人那颗冰冷的心得到些许温暖。“砰”的一声巨响,他们为您的地面部队开道!

各等级图片

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1 - 2 级
3 - 4 级
5 级
6 级
7 - 9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级

重要说明

  1. 不要把两层墙挨着摆,炸弹人可以炸到。下图中画出来的所有城墙都可以受到伤害。
炸弹人的伤害范围
  1. 根据解析安装包的结果,炸弹人的攻速是一秒一次,也即每秒伤害等于每次伤害。但实际上它引爆炸弹后自身也会死亡,所以这个兵种不讨论攻速。下方所说的攻击伤害均为每次伤害。
  2. 2020 年 10 月更新后,炸弹人的伤害分为主动伤害和死亡伤害,和 超级炸弹人 一样。如果炸弹人成功爆破,则建筑受到炸弹人的主动伤害加死亡伤害;如果在爆破之前被打死了,并且死亡伤害波及到了建筑,则建筑受到炸弹人的死亡伤害。(来源:原站炸弹人伤害机制研究)
  3. 即使炸弹人被 弹簧 弹飞,炸弹仍然会爆炸。
  4. 狂暴法术 只会影响主动伤害,而不会影响死亡伤害。
  5. 大守护者 的 永恒书卷 装备无法让炸弹人攻击后存活。
  6. 2020 年 10 月更新后,对炸弹人而言,弹跳法术 覆盖的城墙,等价于城墙消失。
  7. 寻路时先寻找附近受城墙保护的建筑,再攻击通往该建筑的城墙,因此不一定攻击离自己最近的一段墙。外层墙被炸开后,后续炸弹人会继续寻找挡住目标的内层墙;场上没有城墙时,改为攻击最近的建筑。(来源:部落冲突维基)
  8. 部分高本玩家会用“炸弹人”指代超级炸弹人,而非普通炸弹人,在看解说视频的时候需要注意一下。

属性

部队类型
地面辅助单位
攻击偏好
城墙 (40 倍伤害)
伤害类型
范围伤害 (仅地面)
占据人口
2
移动速度
3 格/秒
到达目标后的停顿时间
1 秒
攻击距离
0.5 格
主动伤害爆炸半径
0.8 格
死亡伤害爆炸半径
1.5 格
所需训练营等级
5
所需大本等级
3
训练时间
无
捐赠费用
1
宝石

1
突袭奖章

3 000
圣水

升级数据

等级面板伤害中途死亡
(对城墙)
成功爆破
(对城墙)
生命值升级花费升级时间所需实验室
等级
所需
大本等级
11024064020\\13
220360116024800000,3,0,024
3255201520292000000,4,0,046
4306401840354500000,12,0,057
54392026405310000000,16,0,068
655120034007224000001,0,0,0810
766144040808228000001,12,0,0911
875168046809238000002,12,0,01012
9861920536011252000003,0,0,01113
10942160592013065000005,0,0,01214
111022400648014095000005,12,0,01315
1211026407040150110000006,0,0,01416
13118288076001601550000010,0,0,01517
14126312081601702600000014,0,0,01618
  1. 上方的“面板伤害”解释:"10/9" 表示主动伤害为 10,死亡伤害为 9.
  2. 上方的“中途死亡”指的是炸弹人中途死亡的爆炸伤害,“成功爆破”指的是炸弹人成功自爆的伤害。成功爆破的伤害是两个面板伤害加起来,再算上对城墙的 40 倍伤害。

更新历史

  • 18 本推出,并在 18 本新增 14 级炸弹人。
  • 13 级炸弹人的升级时间和升级费用减少。
  • 7 ~ 12 级炸弹人的升级时间减少。
  • 1 ~ 4 级炸弹人的主动伤害提升(死亡伤害不变)。
  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 2 ~ 5、9 ~ 12 级炸弹人的升级时间减少。
  • 2 ~ 9、11 ~ 12 级炸弹人的升级费用降低。
  • 17 本推出,并在 17 本新增 13 级炸弹人。
  • 3 ~ 7、9 ~ 12 级炸弹人的升级时间减少。
  • 7 ~ 12 级炸弹人的升级费用降低。
  • 8、10 ~ 11 级炸弹人的升级时间减少。
  • 10 ~ 11 级炸弹人的升级费用降低。
  • 16 本推出,同时在 16 本新增 12 级炸弹人。
  • 6 ~ 11 级炸弹人的升级时间减少。
  • 10 级炸弹人的升级费用降低。
  • 8 ~ 9 级炸弹人的升级时间减少。
  • 8 ~ 9 级炸弹人的升级费用降低。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 11 级炸弹人。
  • 6 ~ 10 级炸弹人的升级费用和升级时间减少。
  • 4 ~ 9 级炸弹人的升级费用降低。
  • 2 ~ 9 级炸弹人的升级时间减少。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 10 级炸弹人。
  • 6 ~ 8 级的炸弹人的升级费用降低。
  • 3 ~ 8 级炸弹人的升级时间减少。
  • 炸弹人的爆炸半径由 1.2 格提升到 1.5 格。
  • 炸弹人现在会使用弹跳法术跳过城墙。
  • 优化了炸弹人的 AI,让它们能更集中地锁定同一块城墙,降低它们被部署后分散攻击不同城墙的几率。假设你的炸弹人和城墙已升至你目前大本营所支持的最高等级:
    - 1 个享受狂暴法术加成的炸弹人可以摧毁 1 块城墙。
    - 9 级大本营及以下:2 个炸弹人最高可以摧毁 1 块 9 级城墙。
    - 9 级大本营及以上:3 个炸弹人可以摧毁 1 块 10 级及以上的城墙。
    - 9 级大本营及以上:6 个炸弹人的死亡附加伤害可以摧毁 1 块 10 级及以上的城墙。
  • 5 ~ 6 级炸弹人的升级费用降低。
  • 13 本推出,并在 13 本新增 9 级炸弹人。
  • 5 ~ 6 级炸弹人的升级时间减少。
  • 所有等级炸弹人的训练费用降低。
  • 5 ~ 8 级炸弹人的生命值提高。
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以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
现在可直接调整部队配置,无需等待训练队列;英雄战后的恢复等待也已取消。
来源:Supercell 2025 年 3 月更新公告。
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少捐赠所需的资源。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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