升级数据同步至 2026-10-13

本项目作为部落驿站的继承项目,专注于升级等级、费用、时间与前置条件查询。

常驻单位、精工防御及本次同步的临时单位已采用 Clash of Clans Wiki 当前表格,补充新增单位与 2026 年更新记录。每页可查看同步日期和来源修订。

未重新核对的往期临时单位仍保留历史数据,并在页面上说明。

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本页已同步 2026-10-13 的来源表格。以下费用和时间为基础值,月卡减免另行计算。

野蛮人

  • 如想查看家乡的野蛮人,请访问:野蛮人。
野蛮人

这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,凭借一身壮硕的肌肉在敌人的村庄肆虐。训练一队野蛮人,他们将为您出生入死!

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所有等级

重要说明

  1. 都城野蛮人是 野蛮人攻城槌 和 突袭炮车 的派生兵种,不能单独部署。
  2. 都城的野蛮人属性相同。

突袭炮车的属性

野蛮人的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
无
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
防守人口
1.25
移动速度
1.5 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.3 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值
12525150
23030175
33535200
44040225
54545250

更新历史

  • 本次更新后,兵种拥有了防守人口属性。每个都城野蛮人占 1.25 人口。
加载完毕
以上为该单位已记录的历史数据变更。

数值核对:2026-10-13 · 部落冲突维基。部分附加字段沿用原记录。

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
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